关于全球代言人
元宇宙震撼弹来袭,《MetaCity M》正式宣布LISA 担任全球代言人!
由Gamamobi研发的全球首款「开放世界元宇宙手游」《MetaCity M》正式宣佈,将由韩国顶级娱乐经纪公司YG旗下红遍亚太欧美的女团BLACKPINK成员LISA担任全球代言人,风靡全球音乐及时尚界的她,舞台下以可爱讨喜的个人风格着称,她的亲民甜美正符合现在席捲全球的《MetaCity M》元宇宙世界,如此惊人的跨界联名合作,也让全球相当期待两者未来将会带来什麽样的惊喜火花!

全球首款开放世界元宇宙手游,所有的幻想都可以实现
从2020年就开始研发的《MetaCity M》,主打着「开放世界元宇宙」的策略,在《MetaCity M》内每颗星球有超过1600个小镇、690个二级城市、55个一级城市和超过5.1亿平方公里的超大探险世界,你可以跟朋友当邻居,与世界各地不同国家的人每天开车、走路、搭飞机出门去各地探险,到各山巅秘境看着日出日落与春夏秋冬,还能搭上星际飞船去其它星球拜访不同世界的玩家;在游戏内你也可以发挥建造才能,与世界各国的玩家们共同开发城镇,创造出绝无仅有的元宇宙都市。

关于游戏世界

《MetaCity M》是一款全球共同伺服器、半沙盒开放世界的元宇宙游戏,任何玩家都可以「免费」「无门槛」且「无负担」的进入游戏体验。游戏世界的每颗星球都有总共超过1600个小镇、690个二级城市、55个一级城市和超过5.1亿平方公里的超大探险世界。在这裡,你可以跟朋友当邻居,每天开车、走路、搭飞机出门去各地探险和旅游,到各山巅秘境看着日出日落与春夏秋冬,还能搭上星际飞船去各个星球看看,拜访不同世界环境的其它玩家们,是一个满载财富与欢乐的土地,是一个造福现实世界疲惫之人的共同的新世界。

在这元宇宙游戏世界裡,所有玩家必须靠採集、製造、建造来锻鍊超过15种生活技能,藉由生活技能的提升和职业选择,来创造更多的物品,提升玩家和玩家之间的贸易,以及协助城镇的建设和发展。

每一个星球的发展,需要所有玩家一同参与,藉由小镇城市居民的共同建设和资源投入,让公众建设有不同的发展速度,并开启更多功能,包含跨境铁路交通、机场、娱乐设施、独立游戏系统开放、金融、市政选举系统、城镇升级...等。


每天,都像是一个全新的探索与成就挑战,如同电影「一级玩家」一样,你有机会可以在游戏内看到其它动漫IP的玩家、进到一场疯狂赛车游戏、一局热血厮杀的射击游戏,或是一连串的角色扮演关卡冒险。想要体验第二人生?在《MetaCity M》这元宇宙的虚拟世界裡,我们将现实生活中的幻想,化为可能!


关于AVATAR

当玩家进入《MetaCity M》的元宇宙世界,第一个面对的就是角色创建。角色除了有一般常见可选择性别之外,还包含各国家地区可变换的面貌、五官、发型、肤色、饰品,以及各种应对搭配的流行发型,目前已经有超过千种以上的组合变化供玩家任意选择。


再来就是初始时装,虽然一开始只有几种「套装」类型的衣服可供玩家选择,但进入游戏后才是真正疯狂的开始,不仅头饰、上衣、下衣、鞋子等可以透过各式图纸学习製作和活动可获得外,还有各知名国际品牌和潮牌授权等数百种服饰可挑选,总共高达数千种搭配选择,让玩家在《MetaCity M》世界裡,每天都可以随着心情、喜好的变化,将它通通移转到角色的衣着身上来满足自己。

其中最特别的还有「全角色变身」,可以让玩家改变现有人物模型,变身成为另外一种指定的外观型态,为让「MetaCity M」具备元宇宙的多元世界感,目前《MetaCity M》已开始洽谈并获得多个知名动漫、电玩、电影、品牌的IP授权角色人物植入,让玩家之后在游戏中不再局限传统单一角色模型,在元宇宙的世界裡有机会变成自己心仪的动漫游戏角色,进行跨界、跨次元的联合冒险!

房产室内
是与外部独立区隔的空间,房产的室内坪数大小会远大于建筑外观,这是为提供给所有玩家更大的创作、佈置、私人社交空间。在游戏中的室内装潢佈置,有许多大大小小各式窗户,其中有不少「带景色窗户」,不管是大型落地窗、中型开放窗台、小型採光窗,都可以有独立或连贯的景色,做到「换窗就像换个住家景色」的感受。

除了室内空间之外,每一户都会有一个与室内空间接近1:1大小的露台,还有独立且可变换的户外景色,想要感受身处人烟稀少的山巅,还是让你的家就面对着蔚蓝的大海与沙滩,或是位于高楼每天看着日出日落,都可以随你每天心情任意选择变换。



关于星球
每一颗星球,可以视同为一个不同世界,会依照每颗星球的人数增加状况来增加星球数量。 原则上,为方便玩家快速辨识,每颗星球的陆地与海洋都是仿造地球的土地与海洋板块。 当然,星球跟星球之间的「对象」、「资源」、「功能」上的平衡性是相互平等,但在地表环境、植被、高端矿产分布上会有所差异。 星球跟星球之间,可以依靠在一级城市内的「星宇星际太空站」搭乘飞船来往来飞行传送造访、或是参加星球特有的活动或任务。
关于个人房产
《MetaCity M》房产,是建筑在土地上「可搬迁」的建物财产,在土地上完成平房阶段的或尚未有任何已出租的房产建造后,玩家可随时搬迁到全球任何一个自己名下购买或租来的空地。

所有房产总共分为「个人房产」、「房产外观」、「职业商店」、「商业商店」四大种类,每个房产都分有独立的户外外观与室内空间,而这些都可变化成独立的露台视野窗景。


「个人房产」,是游戏进度展现,为玩家在游戏内的主要建设内容之一,属于可搬迁但不可移转交易的资产,玩家在一开始进入游戏后,就可以跟随新手和主线任务导引去採集、製造材料和建造自己的第一个土地上平房房产。个人房产的建造等级分为「平房阶段」(人人可建)、「公寓阶段」(NFT土地才可进行,需改建执照与大量资源,建造出的楼层户数皆为独立景观的房产)、「大厦阶段」(NFT土地才可进行,仅一级城市可建,需改建执照与大量资源,建造出的楼层户数皆为独立景观的房产),在每个阶段都分成LV1~LV5五个等级,每个房产等级只要符合各种材料数、应对职业或技能人力要求等建造条件,都可以进行房产升阶改建,同时还能有多种国家、地区、文化风格的房子供选择,每一种外观还可以依玩家自选喜爱的屋顶、外牆材质、窗户、大门去混合搭配出心目中理想的风格特色。


「房产外观」,是突破自己建筑进度,用来改变房子外观的快速途径,但仅限外观改变,房屋室内大小与房产的基础数值是无法透过房产外观的变更来跟着增长,一般可从官方释出的活动、商城销售、建筑图纸製作、建筑外观改建...等方式来获得或变更。无论是刚进游戏的玩家,想马上变化不同等级的房产外观,或是同级的特殊建筑外观款式改造,通通都可以透过「房产外观」来达多元化、差异化、个性化,让自已的房产能更与众不同。


「职业商店」,是玩家在生活技能升等到一定等级,选择生活技能专精继续升等转职后,可以开设的「具备产能型」的个人商店或工厂。在《MetaCity M》裡,当玩家建造开设了个人商店后,就能看到店内有发展技能树的功能,是所有玩家可以独立选择炼造的发展方向。这些在商店製造技能树选择并独立开发下去之后,可以製造出与其它玩家不同的商品,例如汽车厂有分「机车」、「轿车」、「休旅」、「跑车」、「特殊」这些製造发展树的选择,若选择发展重置,则已消耗学习的资源将不退回(例如图纸)。而职业商店製作出来的道具可直接在商店上架销售(使用货币:游戏内储值兑换的鑽石),且销售的道具也会同步在游戏内的「拍卖场」同步上架,不同的地方是,如果玩家直接到「职业商店」购买道具的会有地方销售税率额(2%~3%小镇、城市税率),而「拍卖场」购买的则需额外支付系统销售税额(10%),税额是由买卖双方共同承担。



「商业商店」,不管是「职业商店」或是「商业商店」,都是为了让《MetaCity M》的玩家可以在多个土地上有其它发展。玩家在游戏世界内达到指定条件与支付开店租金后,即可在自己的土地、租来的土地、租来的百货商场空间,建设开立商业商店。商业商店,指的是玩家可以在室内依提供的元件来搭建自己想要的内容,无论是卖场、展览馆、演唱会、酒吧…等,玩家可于出入口处设立入场收费机制(使用货币:游戏内储值兑换的鑽石),或是于商业商店上架销售:
01. 「游戏内可使用」的关联道具,与游戏内容契合与否的道具,例如汽车、衣服、傢俱....,又例如知名运动品牌希望在游戏内开设虚拟商店,商店有贩售游戏内可以使用的衣服、鞋子、帽子...等。
02. 「现实世界物品」,玩家可以在官方购物车网页系统上架现实物品,在游戏内商业商店开启购买,让其他玩家可直接在《MetaCityM》你的商业商店内,做现实生活的线上购物,并安排把商品配送给购买玩家的家中。


关于经济与金融
「公寓产生租金,农场生产食物」,储值玩家(钻石币)、游戏币玩家(City Coin)、WEB3平台虚拟币买家(Meta Token),我们相当注重三者的平衡正向循环。 在产出、消耗的供给与需求做了「游戏端」、「WEB2」、「WEB3」的交互与分割规划,将游戏端与WEB3(去中心链上)之间,全以WEB2(一般网络网页)来做连结。 如此方式既可以让投资型玩家享有全球交易买卖的乐趣(NFT、虚拟币),玩游戏的一般玩家也不会受到任何影响,也就是游戏系统、平衡是完全以「扎实的游戏内容体验」做出发点来做研发规划,让「玩家交易」是从「需求导向」来出发,不致沦为「赚钱打币的游戏」。


「游戏端」:

01. 游戏道具生产
02. City Coin生产(每日任务、每日限时材料资源矿场)
03. City Coin消耗(向系统租地的每周房租、中高阶制造、中高阶建造、每日限时材料资源矿场门票费、每周土地税金、City Coin商城、限时系统活动的门票费)
04. 持有土地NFT的玩家,向其它玩家收取的周租金City Coin
「WEB2」:
01. 获取游戏内游戏币City Coin的剩余数量信息
02. 游戏币City Coin玩家贩售上架
03. 读取玩家想要转成NFT的游戏道具讯息
04. 玩家将道具转铸造成NFT时,系统扣除消耗游戏币City Coin
「WEB3」:
01. 交易买卖已经被玩家转为NFT的游戏道具、官方销售的NFT道具
02.Meta Token虚拟币的交易买卖
03. 使用Meta Token虚拟币购买玩家上架贩售的City coin游戏币
04. 将玩家游戏道具,转铸造成NFT


关于虚拟币
我们一直深信,唯有良好且完整的游戏内容体验,才能为游戏本身创造出被认同的价值与追求,如此自然生态而来的玩家供给需求循环,才能维持游戏「休闲」「乐趣」「好玩」「历久不衰」的关键,而非单纯为追求利益而扭曲游戏设定来营造「打游戏赚钱」的偏离作法。

游戏内、外所使用的虚拟币,分为:
01. 游戏常态量产消耗的「金币」、「City Coin」,即游戏币
02. 储值兑换的「钻石」「回馈红利币」
03. 透过声望、贡献、公会、消耗所产出的各币种
04. WEB3平台币「Meta Token」
「金币」
为主要游戏内基础货币,是透过NPC来产出的币种(猎取、任务、销售制作给NPC),可使用在部分耗材购买、部分制作消耗、交通工具搭乘、部分活动道具购买或使用时等用途,该币种发行量无上限,属较大量产型的常态需求货币,无法被交易。
「City Coin」
为游戏内严格控制量产的币种,仅能透过每日任务(随机指定完成游戏内行为)、每日限时资源矿场内可以机率采集获得。 游戏内唯有此币种可以在网页端与平台虚拟币在中心化的交易市场以自由需求经济的汇率兑换。 部分中/高端制造、建造、每日限时矿场进入、商业建筑使用、部分活动系统、向系统或玩家租土地(或放租土地的租金收入)、将道具铸造成NFT、除首周外的每周税金(私有土地、房产)、娱乐设施,都会需要使用「City Coin」。

「Meta Token」
Gamamobi将会在《MetaCity M》全球正式上线前(
2022年底),正式发行平台WEB3虚拟币「Meta Token」,此一WEB3虚拟币是作为Gamamobi旗下自研游戏间的通用货币,玩家可以透过官方WEB端的交易平台,来做平台币(Meta Token)与游戏币(City Coin)的交易买卖, 也因为是Gamamobi自研游戏皆可通用的货币,更确保了日后交易需求不会因为单一游戏产品的生命周期衰退而受影响,让所有参与者的虚拟资产保值及跨界流通可以更相对全面且完整。
「钻石」
唯一获得来源为「储值」,玩家储值完后,以常态一定比值兑换成钻石在游戏使用,以游戏内官方商城道具购买消费、游戏内拍卖场(玩家之间道具买卖交易)系统,为两种主要使用的途径。

NFT官方售价宣誓

我们知道,NFT一旦通过智能合约铸造产出之后,全球所有玩家将会依NFT的知名度、未来可期待性、厂商的被信赖程度,在一级二级市场交易会被赋予一定程度的价值成长空间。 但为《MetaCity M》广大玩家考量,除2022年01月第一批OG土地售价外,凡是官方提供限量贩售铸造的NFT,不管是土地或房产外观或其它任何道具,无论第几轮的出售,都将与市场地板价格脱钩的统一一致售价,也就是即使一级二级市场价格再高,官方限量推出的所有NFT售价也不会因市场参考价而调涨。


对所有NFT开放免费进驻
每个玩家,在《MetaCity M》都有一个自己的独立空间NFT作品展示收藏馆。

《MetaCity M》秉持元宇宙的精神,希望在这一个全开放的虚拟世界里,全球所有的NFT都可以被展示和使用,所以无论任何项目,只要你手上有任何的NFT作品,都可以在Web端透过简单的游戏帐号与钱包绑定与锁仓之后,在《MetaCity M》以「挂画」、「墙纸」、「道具外观贴」「衣服」、「痛车贴」等各种形态在游戏中被使用, 除了可以在个人NFT作品收藏馆摆放之外,还能拿来装饰自己的房子室内空间。


若您的NFT项目作品,希望以更多形态出现在《MetaCity M》展现的合作,包含人物外观、室内外雕像、地上型或桌上型人偶摆件、宠物、个人交通工具... 等,欢迎立即与我们联络。
关于NFT交易买卖
与一般游戏道具在移转上的限制与差异,是道具一旦转铸造成NFT之后,一律仅能在Web端的一级(官方交易市场)、二级(例:OpenSea) 交易市场来完成移转与交易,将无法使用游戏内拍卖场与其它玩家交易买卖移转。 当NFT道具想要上架到Web端任何交易一级二级市场(Marketplace)前,道具在游戏内必须从背包移至N化道具仓,并于Web端将指定交易道具解锁仓,才能在Web端上架买卖,务必请玩家特别留意。 (玩家可以通过官方Web端,将游戏帐号和钱包做绑定)

关于NFT
首先,我们是将NFT视为「保障虚拟资产」与「跨界移转」的工具,而不是投机期货,所以对《MetaCity M》来说,道具并没有所谓「该不该、需不需要铸造成NFT」的问题。
为确保玩家虚拟资产于日后保有元宇宙之间的移转的「可跨界」(元宇宙之间的移转)的自由度,在《MetaCity M》的游戏内,除了材料、个人游戏进度道具(升级建造类的房产)、租赁资产、货币,消耗型材料以及每颗星球原有一半的土地原本就是NFT外,其余道具几乎都可自由选择是否要在Web端铸造成NFT,包含房产外观、衣服、人物外观、室内家具、 宠物、个人交通工具、私人飞机... 等,铸造需消耗City Coin,也就是从游戏内获得的一般游戏道具转成NFT与否,玩家都可以「自由主动」的选择安排。 与市面一般以主打Game-Fi玩游戏赚钱的投资型纯区块链游戏内容完全不同,在《MetaCity M》无论你有无将游戏道具转铸造成NFT,都只会影响进行交易移转的方式,并不会影响游戏的进行与体验。

当玩家将一般游戏道具从Web端转成NFT之后,或本来就是由官方透过去中心化智能合约铸造产出的NFT,会启动道具NFT化之后的额外附加属性与系统,将会有1~5个随机区间数值的不同等级分类属性,以微小幅度的增加游戏各类采集、建造、生产速度... 等属性数值,这些属性数值可使用游戏内总数量有上限的「数值宝石」来覆盖替换。 而转成NFT化的道具,道具ICON也将会有特殊「N」符号标记。

关于虚拟资产及交易

在《MetaCity M》元宇宙游戏世界裡,凡是由玩家个人所採集、製作、建造出来的 (所有非绑定道具都可以拍卖交易所),皆属于个人电子虚拟资产。这些虚拟资产,除个人进度内容之外(例如个人房产),全部都可以在玩家帐号之间做交易买卖,只是依照资产的型态种类不同(是否已转铸造为NFT道具),会区分成「游戏内拍卖场交易」或是「网页端交易市场交易」。

01. 「游戏内拍卖场交易」:

游戏内由系统、玩家所生成、製造、建造、採集的所有虚拟道具(不包含个人房产),几乎通通都可以在游戏内「拍卖场」系统上上架交易买卖,买卖的交易游戏币种为「鑽石」(靠储值获取)
02. 「网页端交易市场交易」:
当游戏内道具转成NFT之后 (玩家可自行选择是否要将自己持有的游戏道具,在官方网页平台上转成NFT),或是持有官方贩售的NFT,都只能在WEB3的交易市场上做贩售与移转,无法在游戏内拍卖场交易。
综合上列说明可以清楚知道,一般游戏道具是在游戏内「拍卖场系统」以鑽石做交易往来,而NFT化之后的道具仅能在WEB3交易市场交易。

关于游戏竞技与娱乐

《MetaCity M》属于一个平台型的游戏世界,在这全开放的世界里,玩家可以有自己的房产、生活技能、社交、资源相互交易,多元性的内容一直都是我们在搭建这虚拟元宇宙世界时非常重视的一环。 在「MetaCity M」游戏平台世界,将会有多个独立的游戏系统串接,可能中午时间到,与朋友一起到赛车竞赛世界来一场排名赛,下午三点进入RPG世界的生存骤死排名赛,平常时间内赌场各厅游戏馆与赛马场都是时时开放的,年度区域节庆时节到了,还可以参加活动到指定地区完成限定任务。

这些存在于游戏上各时段、跨区域的游戏、系统、活动,都会跟每局排名、得分、积分、天梯相关联,并让玩家可以获取各种限定奖励跟道具。

关于广告系统
《MetaCity M》所有城镇、建筑,可以看到许多热闹的电子互动广告牌,有些是图片轮播型,有些是文字跑动,有些是影片类的。 这些广告的呈现,虽然都是属于纯播放展示型广告(暂时无法点击、开启链接的动作),我们跳脱了现实世界作法,让你置身虚拟未来世界一般,从立体广告、全息投影、电子玻璃的各种视觉呈现方式都有,共分成三大模块:
「公众建筑、公众环境广告看板」
指的是游戏世界内所有城市小镇的公众建筑、公共空间上(室内外),所摆设、展示的广告广告牌,属于固定地点、不定时出现的广告,有不同尺寸、媒体格式(图片、影片、文字),玩家可以官方的网页广告系统,选择曝光地区、城镇、时间、频次、媒体规格(尺寸、型态),来做想要的广告内容审查后推播。

「个人房产广告看板」
指玩家可主动、自主选择是否要挂出或开启的广告广告牌功能。 在玩家的自有建筑的外观上、或是部分室内家具及布置上(部分的窗户、镜子、墙纸、相册、画框、电视、冰箱.. 等),可以自主选择是否开启、关闭或附挂、取下广告广告牌的功能,一旦开启后,广告广告牌的展示显示区域将会不定时轮播被下单的广告(如果您所在的区域及广告广告牌有被广告系统圈选为曝光区域),系统将依照您开启广告广告牌的广告播放总次数,每周结算分润、提拨给到您的游戏角色帐号上(使用货币:游戏内储值兑换的钻石)。 所以,个人房产广告广告牌开启,不是代表玩家可以刊登自己的广告,而是所有的广告刊登,皆必须透过网页的广告委刊审核系统。


关于职业
当玩家在生活技能选择专精,并达到指定等级数之后,就可以选择「转职」,职业化代表着玩家可以在「职业制造」「职业采集」「职业技能树」「职业商店」上有更深度的专精化发展,各职业都可以创造出有别于其它职业不同的需求、生产价值内容,还可以为其它玩家的制造、建造上,提供协助(也就是「聘请其它玩家」的被动需求)。 当主职业达到一定发展层级之后,还能再追加副职业修练,这让玩家在职业选择上面不会因为单一职业发展而在生产、制造上过于受限。
而职业发展,也关系到可开设的职业商店,职业商店具内有独立的发展制造技能树,每个发展树的选择,影响可制造的内容与图纸学习,所以即使是相同职业玩家,开设相同职业商店,也会因为树的发展选择不同,会有生产上的差异与个别优势。 (EX:交通工具制造有“一般轿车”“休旅车”“跑车”“摩托车”... 等制造树发展)
关于生活技能

《MetaCity M》的世界里,舍弃了传统游戏的「角色等级」,让游戏内的采集、制造、建造,这些生活技能的练就与提升成为了游戏的核心玩法追求。有着伐木、采矿、种植、狩猎、捕鱼、烹饪、熔炼、零件加工、纺织...等超过15种的生活技能,从一开始所有玩家都能学习所有的技能到选定技能专精、主副职业的修炼,让每一个玩家都可以拥有职业专家级的市场优势!

所有生活技能,皆可靠采集、制造、建造的行为执行方式来提升等级,每个等级都会有「等级达到就会亮灯可执行」或「需要额外获得图纸才会学习完成」(图纸可以靠采集、狩猎、任务、商店、活动来获得)的技能内容,全部生活技能最高可以达到XX级。在YY级之前属于全民皆可学习与执行的,要达到YY级以上就必须选择想要专精的技能,才可以继续发展技能等级。玩家跟玩家之间的生活技能选择、已学习的图纸与制造,都会因为专精的选择有差异,彼此之间可以制造、采集的能力都会不一定相同,所以生活技能达到一定等级之后,会需要其它玩家的帮助或是在游戏内「拍卖场」上彼此相互交易买卖,才能更顺利的完成个人与城镇的发展与建设。

中高阶的制造、建设,除了材料需求之外,也会有「聘请其它玩家」的要求,例如:制造高阶衣服,会需要纺织生活技能25级以上的玩家两名的协助。你可以把制作人力需求透过系统发出在聊天频道上征求人力,但这些人力是需要支付消耗「钻石」货币才能聘请的。被其它玩家聘请执行制造、建造的打工者,在协助期间仅是领薪水、让自己挂名帮忙其它玩家建造、制造,玩家本身的角色行动力或系统功能使用将不会受到任何影响。

关于交通
《MetaCity M》是一个极大、无接缝的游戏世界地图,小镇内行走往来已经可以体会它的幅员辽阔,更何况出小镇城市之后的冒险世界会有相当的移动距离,这时候「交通工具」就非常重要了。 在《MetaCity M》游戏世界里,除了尚未开放的海洋世界之外,移动种类分为「陆地移动」「空中移动」「跨星球移动」三种。

「陆地移动」:
01. 步行,是属于地图上真实移动
02. 玩家自有的交通工具(汽车、机车...),是属于地图上真实移动
03. 铁路,小镇跟小镇之间传送,属于点对点较慢速度传送型移动,进入车厢后,在车厢模拟移动环境,等待时间结束后就会在目的地传送出车厢外
04. 高铁,一级城市跟一级城市间移动,属于点对点较快速度传送型移动,进入车厢后,在车厢模拟移动环境,等待时间结束后就会在目的地传送出车厢外。
「空中移动」:
01. 小型机场,小镇升建二级城市后的中范围型高速点对点传送型移动,进入机舱后,在机舱模拟移动环境,等待时间结束后就会在目的地传送出机舱外。
02. 大型机场,一级城市才有的全球范围型高速点对点传送型移动,进入机舱后,在机舱模拟移动环境,等待时间结束后就会在目的地传送出机舱外。
「跨星球移动」:
01. 星际太空站,一级城市才有的跨星球高速点对点传送型移动,进入太空船舱后,在太空船舱模拟移动环境,等待时间结束后就会在目的地传送出太空船外。

关于宠物

野外偶遇,看到喜欢就想办法驯化! 在《MetaCity M》除了一般常见宠物外,不常见的动物在这通通可以收编成为爱宠,还有机会遇到与各欧美日本动漫合作的「梦幻珍稀宠」! 谁说宠物一定只能是小动物呢?

土地所有权的价值


01. 拥有房产改建权:可以改建公寓、大厦,一旦改建完,会拥有多套房产可以卖、租给其它玩家;向官方租地者则无改建权。

02. 享有平台虚拟币空投:
土地持有者可以获得WEB3 Meta Token首发空投,OG土地将享有更多的Meta Token空投数量。
03. 额外游戏数值加成:
NFT土地将会有额外NFT数值,数值随机1~5条:製造、採收等游戏行为的产出增益;一般租用系统土地没有NFT额外数值。
04. 拥有商业房产建造权:
只有拥有NFT土地或是向NFT土地持有的玩家租地,才能建造商业房产(一般开店设立)
土地市场价值

MataCity M的每块NFT土地都是独一无二的存在,也是元宇宙世界重要的虚拟资产,并且可以在游戏内租借给其他玩家使用。用户持有的土地NFT将会依据坐落城市、土地等级、MataCity M的知名度、未来可期待性,以及合作厂商的被信赖程度……等因素,影响其在二级市场的交易价格。


在不久的将来,MetaCity M将会出现代言人、大型游戏与动漫IP、知名品牌等不同类型合作伙伴进入居住或合作建城、建置商店,而这些特殊品牌进驻的城镇亦会让附近的土地价值水涨船高。


我们知道,NFT一旦透过智能合约铸造产出之后,全球所有玩家将会依NFT的知名度、未来可期待性、厂商的被信赖程度,在一级二级市场交易会被赋予一定程度的价值成长空间。但为《MetaCity M》广大玩家考量,除2022年01月第一批OG土地售价外,凡是官方提供限量贩售铸造的NFT,不管是土地或房产外观或其它任何道具,无论第几轮的出售,都将与市场地板价格脱钩的统一一致售价,也就是即使一级二级市场价格再高,官方限量推出的所有NFT售价也不会因市场参考价而调涨。
在市场上,我们也将不定期的回收低于发行价的土地、道具NFT,并将其集中、回收、销毁,回收的数量将不会再拿出来销售或增加销售数量,但像土地将会回归成为官方系统租用地。

关于土地
在《MetaCity M》的世界裡,土地具有非常重要的地位,是游戏所有进度发展的起始根本,每一颗星球都有24万笔土地,但仅有一半的土地会铸造成NFT,开放给玩家购买持有,也是唯一会带有NFT属性、能改建成公寓与大厦的土地,同时这些土地都是环绕着每一小镇预先闢建完成的,而玩家跟玩家之间相邻近的土地,也会形成一个社区,因此不用担心找不到其它玩家一起玩游戏。

玩家所使用的土地,都是为不小于30x40的尺寸规模,依照玩家个人房产的建筑进度,从等级1到等级5来渐次开放可运用的土地大小,所以玩家只要拥有一块地,就可以建造庄园等级的豪宅、一级城市大楼或职业商店,完全不需要额外再併购土地了。


每个星球上的24万笔土地,仅有一半数量的土地会铸造成NFT并开放给玩家持有,另外12万笔土地仅开放玩家向系统缴租使用(首週免租金),因此没有购买NFT土地的玩家也可以免费进入《MetaCity M》,能轻松无负担的进行游戏。而购买持有NFT土地的所有玩家,除了永久持有地权且可出售移转之外,也能将自己持有的土地出租给其它玩家使用。而土地与地上房产建物、庭院摆设、房产室内装潢、傢俱是完全分离的,即使玩家未缴纳租金而土地被系统回收(官方用地:自动扣款失败逾期超过2日,玩家租地:自动扣款逾期超过1日),地上的建物、摆设、傢俱装潢等物品道具也会回到背包、个人收藏盒中,不会因此而消失,但逾期租金在未补缴之前,游戏内拍卖交易场等部分功能将会被限制无法使用。


关于「个人土地」:
01. 是NFT
02. 带有NFT额外随机加成数值
03. 可以自用
04. 可以游戏内租给其它玩家(当下缴租才能使用)
05. 可以WEB3转卖给其它玩家
06. 日后可以改建公寓、大厦(改建几层楼就是多几套房可以卖、租给其它玩家)
07. 地主免缴租金房租
08. 要缴土地税(远低于官方系统週租金)
关于「官方土地」:
01. 公有系统地
02. 玩家仅能租用盖平房
03. 无NFT额外随机加成数值
04. 无法改建成公寓、大厦
05. 要缴週租金房租给系统(100 MetaCoin / Week,新帐号首周免租)

官方土地分润证

在《MetaCity M》的元宇宙中,每个星球共有24万笔土地,仅一半的土地开放给玩家购买持有,官方把星球上由系统出租给玩家的土地,每笔土地划分成5个单位,发行「土地分润证NFT」(1单位的土地即为一张土地分润证),凡持有「土地分润证NFT」的玩家,可以依照认购的单位数,直接享有官方土地出租的每週租金分润,相当于玩家投资土地、由官方系统管理、每週分租金给投资的玩家,获取更多利益!让没有购买土地NFT的玩家,也可以轻松无负担在《MetaCity M》享有土地分润。


玩家在购得「土地分润证NFT」后,需将个人钱包绑定Gama游戏帐号并进行锁仓,将NFT放置官方仓库中;在锁仓期间,官方每週以游戏币City Coin提拨土地分租利润给玩家,分润收益会依据土地级别、城市级别、城镇税率、星球通膨率、与该土地被承租与否有不同的变化,若土地处于出租状态,则玩家无法将NFT进行解仓。


「土地分润证NFT」不仅让玩家可以较低成本取得元宇宙世界之土地持分权,玩家还有机会取得一级城市S级土地的最高分润,而「土地分润证NFT」同样可于二级市场转售,转售后则视同放弃当週分润金。

敬请期待