전 세계에서 큰 인기를 누리고 있는 YG엔터테인먼트 소속 걸그룹 블랙핑크 멤버 리사가 모바일 게임 개발사이자 퍼블리싱 회사인 Gamamobi(이하 가마모비)가 개발한 세계 최초 모바일 오픈월드 메타버스 게임 MetaCity M의 글로벌 모델로 합류한다. 리사는 무대 밖 귀엽고 사랑스러운 스타일과 무대 위 압도적인 댄스 퍼포먼스로 사랑받고 있으며, 이러한 모습들이 건강한 이미지의 MetaCity M과 완벽한 조화를 이룬다. 리사가 MetaCity M의 글로벌 모델이 되었다는 소식이 업계의 주목을 끌고 있으며, 앞으로 진행될 콜라보레이션에 대한 글로벌 팬들의 기대가 모아지고 있다.
모든 꿈이 이루어지는 세계 최초의 모바일 오픈월드 메타버스 게임
2020년에 개발을 시작한 MetaCity M은 '오픈월드 메타버스'의 개념에 정확히 초점을 맞추고 있다. MetaCity M의 각 행성은 1,600개 이상의 작은 마을, 55개의 1티어 도시와 690개의 2티어 도시를 제공한다. 5억 1천만 평방 킬로미터의 거대한 세계에서는 모든 플레이어가 근처의 친구 혹은 이웃과 놀 수 있고, 전 세계 멀리 있는 사람과 함께 운전하고 산책하고 비행하고 탐험까지 할 수 있다.
매일 다른 나라를 탐험하고 사계절에 따라 달라지는 세상을 보거나, 일출이나 일몰 감상, 산 정상의 경치를 바라보는 등 삶의 소박한 즐거움에 동참할 수 있고, 우주선을 타고 다른 행성에 있는 플레이어들을 방문하는 등 행성간 탐사를 경험할 수도 있다. 그동안 숨겨왔던 건설 재능을 활용해 자신의 마을을 글로벌 기반 메타버스 세계에서 가장 독특한 도시로 발전시킬 수 있다.
《MetaCityM》에서는 매일 탐구심을 가지고 새로운 도전을 할 수 있습니다. 영화 [레디 플레이어 원]처럼 MetaCity M에서 다른 애니메이션 IP를 볼 수 있고, 레이싱 게임도 플레이해볼 수 있으며, 슈팅 게임 혹은 RPG게임도 체험할 수 있습니다. 제 2의 인생을 경험해보고 싶으신가요? 《MetaCityM》이 여러분의 환상을 메타버스 세계에서 현실로 만들어드리겠습니다!
NFT 토지를 소유하고 있는 모든 유저는 영구소유권을 가지며 거래뿐만 아니라 자신 소유의 토지를 다른 유저에게 임대할 수 있습니다.
모든 행성의 24만 개의 토지 중 NFT 토지를 제외한 나머지 12만 개의 MetaCity M 운영팀이 관리하는 토지는 NFT 토지를 구매하지 않은 유저도 과금 부담 없는 플레이를 즐길 수 있도록 임대 전용 토지로 남겨져 있습니다(첫 주 임대료 면제). 그러나 만약 유저가 토지 임대료를 제때 납부하지 않는다면 MetaCity M 운영팀에게 토지를 회수당하게 됩니다. (MetaCity M 운영팀 토지 임대: 임대료 납부일 2일 초과 시, 토지 자동 회수 / 유저 토지 임대: 임대료 납부일 1일 초과 시, 토지 자동 회수)
토지는 건물, 정원 장식, 실내 장식, 가구와는 완전히 분리되어 있는 개념의 아이템이기 때문에 토지를 회수당할 경우, 토지 위에 지어둔 건물, 장식, 가구 등의 아이템은 개인 인벤토리로 회수되며 사라지지 않습니다. 하지만 임대료 연체 기록은 여전히 남기 때문에 완납 이전까지는 인게임 경매장 등 일부 기능의 사용이 제한됩니다.
토지와 해당 도시의 주변 환경은 서로 관련성이 있습니다. 도시 소재지에 따라 [지형], [생태계] 등의 차이가 있을 수 있습니다. 도시마다 지리적 특징이 다르기 때문에 토지 주변에서 채굴할 수 있는 중/고급 자원이 다를 수 있습니다. 토지의 특징은 마을 혹은 토지 정보에서 자세한 설명을 확인하실 수 있습니다.
개인 토지 NFT 특징:
(1) NFT 토지
(2) NFT 토지 전용 랜덤 부가 속성
(3) 본인 소유 토지 자유롭게 이용 가능
(4) 타 유저에게 임대 가능(임대료 지불 시 이용 가능)
(5) WEB3에서 타 유저에게 판매 가능
(6) 특정 조건 달성 후, 아파트 및 빌딩 건설 가능(건물의 매 층마다 다른 유저에게 판매 및 임대 가능)
(7) 임대료 면제
(8) 토지세 납부 의무(임대료와는 다른 개념)
MetaCity M 임대 토지 특징:
(1) MetaCity M 시스템 관리 토지
(2) 단층 주택만 건설 가능
(3) NFT 토지 전용 랜덤 부가 속성 없음
(4) 조건 달성과 상관없이 아파트 및 빌딩 건설 불가
(5) 매주 임대료 납부 의무(임대료: 100 MetaCoin/1주, 신규 유저는 첫 주 임대료 면제)
이후 MetaCity M에 전속 모델, 대형 게임, 만화 IP, 명품 브랜드 등 다양한 콜라보 파트너가 입주하거나 도시가 개발되어 상점이 개설된다면 콜라보 파트너의 영향으로 주변 토지의 시장 가치 상승을 기대할 수 있습니다.
현재 MetaCity M 운영팀은 일단 NFT가 블록체인 스마트 계약을 통해 생산되기만 하면 전 세계 모든 유저가 NFT의 인지도, 미래 기대 가치, NFT발행 업체의 신뢰도에 따라 NFT 자체만으로도 프라이머리 및 세컨더리 마켓에서 충분한 가치를 성장시킬 수 있다는 것을 믿고 있습니다. 하지만 《MetaCity M》은 글로벌 게이머들을 고려해 2022년 01월 첫 OG 토지 판매를 제외한 MetaCity M이 공식적으로 한정 판매하는 NFT의 경우, 토지, 건물 외관 등 아이템의 종류 및 거래횟수와는 관계없이 일괄 시장 바닥(Floor Price) 가격에 맞춰 판매하고자 합니다. 이로 인해, 아무리 프라이머리 마켓 가격이 높아도 공식으로 출시되는 모든 한정판 NFT의 판매 가격은 시장 가격의 영향을 받지 않으며, NFT 진입 장벽을 낮추고, 아이템 가격의 인플레이션을 방지할 수 있는 효과를 기대하고 있습니다.
마찬가지로 균일가 및 최저가 유지를 위해 시장에 등재되어 있는 MetaCity M의 발행가보다 낮은 토지, 아이템 NFT를 비정기적으로 회수 및/또는 소각할 예정이며, 이때 회수된 아이템 NFT는 다시 시장에 등재되거나 수량을 늘려 재판매되지 않을 것입니다. 그러나 토지 NFT는 소각되지 않으며 MetaCity M 공식 시스템 임대지로 귀속될 예정입니다.
《MetaCity M》의 건물이란 토지에 지을 수 있는 [이동 가능]한 자산입니다. [임대되지 않은 건물]은 구입한 토지 혹은 임대된 토지에 건설할 수 있습니다.
건물은 [개인 건물], [건물외관], [전문점], [상점] 4종류로 나뉩니다. 모든 건물은 외관과 실내공간을 가지고 있습니다.
건물 실내에서 바라보는 바깥 풍경은 기본적으로 도시의 환경에 따르나 [풍경 창문] 아이템을 사용하면 토지 위치에 상관없이 다양한 풍경을 즐길 수 있습니다.
1. 개인 건물:
《MetaCityM》 게임 내 생활스킬에 영향을 받는 주요 개발 중 하나이며, 다른 토지로 옮길 수는 있지만 거래는 불가능한 개인 귀속 자산입니다. 게임 접속한 후, 메인 미션을 통해 채집, 재료 제작을 진행하며 나만의 첫 주택을 지을 수 있습니다. 개인 건물은 [일반주택](제한 없음), [아파트](유저 소유 NFT 토지에만 건설 가능, 개조 허가증 및 대량 자원 필요, 개조된 건물의 각 층은 독립된 내부 및 외관), [고층 빌딩](유저 소유 NFT 토지에만 건설 가능,1급 도시 한정, 개조 허가증 및 대량 자원 필요, 개조된 건물의 각 층은 독립된 외관) 총 세 등급으로 개조할 수 있습니다. 각 등급마다 다섯 단계(LV 1~LV 5)의 건축레벨이 있으며, 레벨에 맞는 재료와 직업을 가졌을 경우에만 건축물을 제작할 수 있습니다. 건축에 관한 모든 조건을 달성하면 다음 단계로 레벨업을 할 수 있으며, 레벨업을 완료하면 더 다양한 국가, 지역, 문화, 분위기의 건축물을 제작할 수 있습니다. 모든 건축물의 외관은 유저의 취향에 따라 지붕, 벽, 창문, 대문을 설정할 수 있으며, 상상 속에서 그리던 분위기의 건물을 만들어낼 수도 있습니다.
2. 건물외관:
자신의 건축 레벨이 부족해 더 좋은 건물을 짓지 못하더라도 건물의 외관을 먼저 화려한 저택으로도 바꿀 수 있습니다. 그러나 단순히 외관을 바꾼다고 주택 실내의 크기도 커지는 것은 아니며, 만들 수 있는 건물의 기본 크기 수치는 증가시킬 수 없습니다. 건물외관은 공식 이벤트, 외관 구매, 건축도면 제작, 리모델링 등을 통해서 획득하거나 변경할 수 있습니다. 게임을 방금 막 시작해 건축레벨이 부족하더라도 내 건물을 바로 더 높은 등급의 건물 외관으로 변경시키거나 같은 레벨의 특수 건물 외관으로 개조할 수 있습니다. 건물외관 기능을 통해 차별화되고 개성적인 나만의 색깔을 가지고 있는 건물을 만들 수 있습니다.
3. 전문점:
생활스킬을 일정 레벨까지 올리고 전문스킬을 선택한 후, 전문스킬도 일정 레벨까지 도달해 전문 직업을 얻게되면 [생산 능력을 갖춘] 유저의 개인 상점이나 [공장(이하 전문점)]을 열 수 있습니다. 《MetaCity M》에서 전문점을 열게 되면 모든 플레이어는 자신만의 더 발전된 전문스킬 트리를 발전시키고 연마할 수 있습니다. 장인스킬이 있는 전문점에서는 다른 유저들과 차별화된 아이템을 제작할 수 있습니다. 예를 들어, 자동차 전문점에서는 [모터사이클], [세단], [SUV], [스포츠카], [대형 차량]과 같이 장인 트리를 선택할 수 있습니다. 만약 장인스킬 트리를 재설정하기 위해 리셋한다면 레벨업을 위해 소모된 자원(도면 등)은 반환되지 않습니다. 또한 전문점에서 제작된 아이템은 《MetaCity M》 내 화폐인 다이아로 상점에서 직접 판매할 수 있으며, 인게임 경매장에서도 거래가 가능합니다. 상점 판매와 경매장 판매의 차이점은 다른 유저가 상점에서 아이템을 구매하면 마을 판매 세율이 2~3%만 적용되지만 경매장에서 구매할 경우, 10%의 부가세가 추가됩니다. 세금은 구매자와 판매자가 모두 공동으로 부담하게 됩니다.
4. 상점:
전문점이나 상점은 모두 《MetaCity M》의 유저님들이 여러 토지에서 다양한 발전을 할 수 있도록 도와주는 시스템입니다. 《MetaCity M》에서는 어떤 유저님이시든지 특정 조건과 개점 임대료를 지불하시기만 하면 자신의 땅이나 임대한 땅에 [상점]을 열 수 있습니다. 상점은 일반 매장에 국한되지 않고, 전시관, 콘서트, 바 등 유저가 원하는 특정 콘텐츠를 실내에서 제공하기 위해 지어지는 건물입니다. 이에 다른 유저님들께서는 출입구에 《MetaCity M》의 화폐인 다이아 입장료 지불 시스템을 설치하거나 상점에서 다음 아이템들을 판매할 수 있습니다.
(1) 게임 내 이용가능 아이템:
먼저 인게임 이용 가능한 아이템(자동차, 의상, 가구 등)인지 확인 후, 상점에서 아이템을 판매할 수 있습니다. 스포츠 브랜드를 예로 들자면, 해당 브랜드는 상점에서 브랜드와 관련된 옷, 모자, 신발 등을 판매할 수 있습니다.
(2) 실제 물건과 교환 가능한 아이템:
유저는 MetaCity M 공식 홈페이지에 판매할 실제 물건을 게시해둘 수 있습니다. 만약 다른 유저가 《MetaCity M》 인게임 상점에서 온라인 쇼핑을 즐기며 상품을 구매할 경우, 해당 상품이 구매자의 현실 주소로 배송됩니다.
건물 실내:
건물 외관과는 독립된 공간으로 실내 사이즈는 건물 외관 사이즈에 영향을 받지 않으며, 유저가 창의력을 발휘해 마음대로 꾸밀 수 있는 개인 공간입니다. 《MetaCity M》에는 크고 작은 여러 가지 사이즈의 창문이 있고 실내에서 창문으로 바깥 경치를 구경할 수도 있습니다. 그 중 [풍경 창문]이라는 특수한 아이템은 토지 위치에 상관없이 창문 밖 풍경을 자유롭게 변경할 수 있습니다! 창문만 바꾸면 산에서도 오션뷰를 즐길 수 있습니다!
건물 내부에는 실내 공간뿐만 아니라 1대1 크기에 비례하는 [테라스]가 있으며, 테라스를 다르게 꾸며 색다른 분위기를 느낄 수도 있습니다. 산꼭대기의 풍경, 푸른 바다와 모래사장, 고층 건물 등 나만의 테라스에서 일출과 일몰을 구경하며 기분전환도 할 수 있습니다!
《MetaCity M》의 메타버스 세계로 접속하기 위해서는 가장 먼저 캐릭터 생성을 해야 합니다. 일반적인 성별 옵션 외에 각 국가별로 다른 외모, 이목구비, 피부색 그리고 각종 트렌디한 헤어스타일을 선택할 수 있습니다. 현재 1,000개가 넘는 다양한 조합을 자유롭게 커스터마이징할 수 있습니다.
기본 캐릭터 생성 시에는 특정 외형만 선택할 수 있지만 게임에 접속한 후에는 자유롭게 스타일링이 가능합니다. 머리장식, 상의, 하의, 신발 등 다양한 도면을 통한 제작과 이벤트를 통해 얻을 수 있을 뿐만 아니라 유명한 패션 브랜드의 라이선스를 보유한 수백가지 의상을 선택할 수 있습니다. 《MetaCity M》 세계에서 매일매일 기분, 취향에 따라 캐릭터를 꾸미며 진짜 나를 표현해 보세요.
또, [캐릭터 변신] 기능을 통해 완전히 다른 외형으로 변신할 수 있습니다. 《MetaCity M》은 여러분들을 위해 이미 다양한 애니메이션, 게임, 영화, 브랜드들의 IP 라이선스를 보유하고 있습니다. 본인 캐릭터의 외형이 한 가지 뿐이라 심심하다고 느끼신다면 좋아하는 영화 캐릭터로 변신하고 메타버스 세계를 자유롭게 탐험해보세요!
모든 생활스킬은 채집, 제작, 건축 등의 생산 활동으로 레벨을 올릴 수 있습니다. [특정 레벨에 도달]하거나 [설계도 학습 완료] 등 조건을 달성하면 사용할 수 없었던 생활스킬의 제한이 해금됩니다. 모든 생활스킬은 최고 X레벨까지 올릴 수 있으며, Y레벨 이전까지는 배우고 싶은 모든 스킬을 배우고 사용할 수 있습니다. 유저마다 고급 단계 이상으로 레벨업할 수 있는 스킬의 개수는 제한되어 있으며, 레벨업을 하려면 반드시 원하는 전문 스킬을 선택해야 합니다. 유저마다 선택한 생활스킬, 학습한 설계도와 제작 방법, 장인스킬 트리의 차이가 있기 때문에 서로 제작, 채집할 수 있는 자원 및 능력이 완전히 똑같지는 않을 것으로 예상하고 있습니다. 따라서 생활스킬을 일정 레벨 이상 달성하고 고급 단계로 진입한 후에는 다른 유저의 도움이 필요하거나 인게임 경매장에서 서로 필요한 아이템을 거래해야 개인과 도시의 발전을 원활하게 수행할 수 있습니다.
중/고급 단계의 제작 및 건설은 재료의 수요 외에 [다른 유저를 고용]해 함께 만들어야 할 수도 있습니다. 예를 들어, 고급 의상을 제작할 경우, 방직 생활스킬 25레벨 이상인 유저 2명의 협조가 필요합니다. 고용할 인력은 채팅 시스템을 통해 구할 수 있으나 인게임 화폐인 [다이아]를 지불해야만 일시 고용할 수 있습니다. 다른 유저에게 고용되어 제작 및 건설하는 유저는 해당 기간 동안 봉급을 받고 이름을 달아놓는 것 외에 캐릭터의 플레이나 행동 및 기타 시스템 이용에는 제한을 받지 않습니다.
모든 행성은 서로 다른 세계라고 볼 수 있습니다. 각 행성 내 유저 수 증가 및 수용량에 따라 행성의 수도 증가할 수 있습니다. 기본적으로 각 행성의 육지와 바다는 유저들이 쉽게 알아볼 수 있도록 지구를 본따 만들어져 있습니다. 모든 행성의 기본 자원 및 기능은 동일하지만 지리적 특징, 생태계, 고급 자원 광산 분포 등 약간의 차이가 있을 수 있습니다. 1급 도시에 있는 행성 간 [우주 정거장]에서 우주선을 타고 날아가 다른 행성에 방문하거나 다른 행성의 특별한 이벤트에 참여할 수 있습니다.
게임 정식 오픈 이후, 유저가 가상 자산을 자유롭게 [크로스오버(현실과 메타버스 간 이동)]할 수 있도록 《MetaCity M》 게임 내의 재료, 건물(레벨업을 통해 제작된 건물), 임대 자산, 화폐, 소모형 재료, 본래 NFT로 제작된 행성의 토지를 제외한 나머지 대부분의 아이템은 WEB에서 NFT로 민팅할지 유저 스스로 선택할 수 있습니다(건물 외관, 의상, 캐릭터 외형, 실내 가구, 펫, 개인 이동 수단, 개인 전용 비행기 등). 아이템을 NFT로 민팅할 때는 City Coin을 소모하며, 게임 내에서 획득한 아이템의 NFT 민팅 여부는 전적으로 [유저의 자율선택]으로 결정됩니다.
즉, NFT 민팅 여부는 유저 본인이 [스스로] 선택하는 것이기 때문에 일반적인 게임파이(Pay to Earn)과는 다르게 거래에만 영향이 있으며, 실제 게임플레이에는 전혀 영향을 끼치지 않습니다.
《MetaCity M》의 모든 유저는 개인 공간에서 본인의 NFT를 자유롭게 전시할 수 있습니다.
《MetaCity M》은 무한한 메타버스의 정신을 가지고 전 세계의 모든 NFT가 자유롭게 전시되고 사용될 수 있기를 바라고 있습니다. 플랫폼에서 게임 계정과 개인 지갑을 연동한 후, 어떤 물건이든 소유 중인 모든 NFT 작품을 《MetaCity M》에서 [액자, 벽지, 아이템 스티커, 의상, 차량 랩핑 등]의 다양한 형태로 사용 가능합니다. 개인 NFT 전시 공간에서는 단순 전시 이외에도 NFT로 나만의 인테리어를 장식할 수 있습니다. 소장 중인 NFT 작품들을 《MetaCity M》과 콜라보하고 더 다양한 굿즈(캐릭터 외모, 실내 및 실외 조각상, 스탠드 또는 테이블형 피규어, 펫, 개인 교통수단 등)로 제작하고 싶으시다면 언제든지 운영팀에게 연락주시기 바랍니다!
콜라보레이션 및 파트너십 문의: [email protected]
NFT 구매
상업 상점 입대료
광고 시스템
1. 개인 건물 개조 가능:
소유권이 있는 토지의 개인 주택은 레벨업해 [아파트], [고층 빌딩]으로 개조할 수 있습니다. 개조가 완료되면 다세대의 부동산을 소유하게 되며, 타 유저에게 임대 및 매각이 가능하지만 MetaCity M 운영팀의 토지를 임대하는 유저에게는 개인 건물 개조권한이 없습니다.
2. 플랫폼 가상 코인 에어드롭:
토지 소유자는 WEB3 Meta Token을 먼저 에어드롭 받을 수 있습니다. 만약 OG 토지를 보유하고 있다면 더 많은 Meta Token을 에어드롭 받을 수 있는 혜택을 누릴 수 있습니다.
3. NFT 토지 전용 인게임 부가 속성 부여:
NFT 토지는 임대 토지와는 다르게 특별한 [NFT 부가 속성]이 추가됩니다. 속성 개수는 랜덤으로 1~5가지가 부여되며, 제작, 채집 시간 단축 등 게임 내 생산 관련 행동에 영향을 주는 내용으로 구성됩니다. 그러나 MetaCity M으로부터 토지를 임대받아 사용하는 유저는 NFT 부가 속성을 사용할 수 없습니다.
4. 상업용 건물 건설 가능:
상업용 건물(전문점, 상업상점)을 건설하고자 하는 유저는 NFT 토지를 소유하거나 NFT 토지를 소유하는 유저의 토지를 임대받아야 원하는 상업용 건물을 건설하고 정상적으로 영업할 수 있습니다.
본 팀은 [과금 유저(다이아)], [무/소과금 유저(City Coin)], [WEB3 플랫폼 코인 유저(Meta Token)] 삼자의 완벽한 균형과 삼위일체를 집중적으로 분석 및 개발하고 있습니다. 재화의 획득량 및 소비량의 공급 및 수요에 대해 [게임], [WEB2], [WEB3]의 화폐 상호작용 및 경제 분할, [WEB2(일반 중앙화 웹사이트)]를 통해 [게임]과 [WEB3(탈중앙화 네트워크)]를 연결하고 모두의 수요를 만족시킬 수 있는 시스템을 구축했습니다. 이 세가지 핵심 요소가 올바르게 균형이 잡혀야만 투자형 유저는 글로벌 거래의 즐거움(NFT, 가상 화폐)을 누릴 수 있고, 일반 게이머는 과금의 압박 없이 게임을 즐길 수 있게 된다고 판단합니다. 게임 시스템의 [밸런스]는 [탄탄한 게임 콘텐츠]를 출발점으로 개발 계획을 수립하고, [유저 거래]는 [수요 지향점]을 출발점으로 둬 [돈을 벌기 위해 파밍만 하는 게임]으로 전락하지 않도록 주의깊게 신경쓰고 있습니다.
1. 인게임:
(1) 인게임 아이템 생산
(2) City Coin 획득(일일 퀘스트, 일일 재료 광산)
(3) City Coin 소비(MetaCity M 토지 임대료, 중/고급 제작, 중/고급 건축, 일일 재료 광산 입장권, 매주 토지세, City Coin 쇼핑몰, 특정 이벤트 입장료)
(4) 토지 NFT 보유자는 본인 토지를 임대한 유저로부터 매주 City Coin을 수익으로 얻을 수 있습니다.
2. WEB2:
(1) 인게임 화폐 City Coin 잔여 수량 분석
(2) 인게임 화폐 City Coin 유저 거래 방식 분석 및 방향성 파악
(3) 유저가 NFT로 민팅하는 아이템 분석
(4) 유저가 아이템 NFT 민팅 시, 자동으로 City Coin 소비
3. WEB3:
(1) 유저가 아이템을 NFT로 민팅했거나 MetaCity M이 판매하는 NFT 아이템만 거래 가능
(2) Meta Token 플랫폼 코인 거래
(3) Meta Token 플랫폼 코인을 구매한 유저가 판매하는 인게임 화폐 City Coin
(4) 유저 자율선택에 의한 인게임 아이템 NFT 민팅
《MetaCity M》은 유저 개인이 채집, 제작, 건축 등으로 생산하고 NFT로 민팅해 낸 모든 아이템(NFT로 민팅되지 않은 아이템은 인게임 경매장에서 거래 가능)을 개인 가상 자산으로 여깁니다. 가상 자산은 개인 진행도가 있는 아이템(예: 개인 건물)을 제외하고 모두 유저 간 거래가 가능합니다. 단, 자산의 형태와 종류(NFT 민팅 여부)에 따라 [인게임 경매장 거래] 또는 [플랫폼 거래]로 구분됩니다.
1. 인게임 경매장 거래:
게임 내 시스템 및 유저에 의해 생산, 제작, 건축, 채집된 모든 아이템(NFT 아이템 및 개인 건물 제외)은 거의 모두 인게임 [경매장]에서 거래가 가능합니다. 거래 완료 시, 인게임 화폐인 [다이아(과금 전용 재화)]를 얻을 수 있습니다.
2. 플랫폼 거래:
인게임 아이템이 NFT로 민팅되거나(MetaCity M 플랫폼에서 보유한 게임 아이템을 NFT로 민팅할지 유저 본인 의지로 선택 가능) MetaCity M이 공식으로 판매한 NFT를 보유할 경우, WEB3 거래 시장에서만 판매 및 이전이 가능하며, 인게임 경매장에서는 거래가 불가능합니다.
결론적으로, 일반적인 게임 아이템은 인게임 [경매장 시스템]에서 다이아로 거래할 수 있지만 NFT로 민팅된 아이템은 [WEB3 거래 시장]에서만 거래할 수 있습니다.
《MetaCity M》은 플랫폼 형식의 게임에 속하며, 유저는 자유분방한 세계에서 본인의 부동산 매매, 생활스킬 습득, 커뮤니티 참여, 자산 교환 등 자유 의지대로 행동할 수 있습니다. 《MetaCity M》은 개발 구상 단계부터 어떤 콘텐츠든지 수용할 수 있는 [다방향성 플랫폼 게임]을 지향해왔으며, 메타버스 세계에서 수많은 독립된 게임을 연결하고 플레이할 수 있도록 장르에 제한을 두지 않고 있습니다. 넘쳐나는 콘텐츠 속에서 점심에는 친구와 레이싱을 즐기고, 저녁에는 RPG 던전 서바이벌을 즐길 수도 있습니다. 또, 연례 지역 축제 시즌이 되면 지정된 지역에 열려있는 카지노와 경마장을 즐기며 한정 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
《MetaCity M》 미니 게임 등 모든 이벤트의 시간대, 게임 종류, 시스템 설정, 매 회 랭킹, 득점, 포인트, 리더보드 등 다양한 요소에 따라 다양한 한정 보상과 아이템을 획득할 수 있습니다.
《MetaCity M》의 모든 도시와 건물에서는 슬라이드쇼, 애니메이션 텍스트, 영화식 광고 등 다양한 양방향(인터랙티브) 광고를 볼 수 있습니다. 비록 광고 구현 방식 또한 일반적인 재생 광고(다 보기 전까지 종료 불가능한 광고)에 속하지만 《MetaCity M》은 현실 세계에서 잠시 벗어나 가상의 미래 도시처럼 [입체 광고], [홀로그램], [벽 스크린 광고] 등 다양한 시각적 방식을 구현합니다.
1. 공공 시설·공공 장소 광고:
《MetaCity M》 메타버스 도시 및 마을의 공공 시설 및 공공 장소(실내외)에서 보여지는 모든 광고판은 고정된 위치에서 불시에 나타나며, 모든 광고판은 서로 다른 크기, 미디어 형식(이미지, 영상, 텍스트 등)을 가지고 있습니다. 유저는 《MetaCity M》 플랫폼 광고 시스템에서 광고 지역, 도시, 시간, 빈도, 미디어 사이즈(크기, 형식)를 선택하고 광고 내용을 심사받은 후, 메타버스 세계에서 광고할 수 있습니다!
2. 개인 건물 광고:
유저는 개인 건물에 어떤 광고판을 걸거나 어떤 형식의 광고를 할지 직접 선택할 수 있습니다. 개인 건물 외관 및/또는 특정 가구 및 장식 아이템(특정 창문, 거울, 벽지, 사진첩, 액자, TV, 냉장고 등)에 광고를 게재 여부 또한 직접 선택할 수 있습니다. 일단 광고가 시작되면 광고판으로 설정한 아이템 또는 위치에서 불시에 슬라이드쇼 형식의 광고가 노출됩니다(광고 시스템에서 광고판 구역으로 설정된 경우). MetaCity M 광고 시스템은 광고 총 재생 횟수에 따라 매주 결산 및 수익(인게임 화폐 다이아)을 분배하며, 계정과 연동된 개인 지갑으로 정산합니다. 따라서 유저가 직접 개인 건물에 임의로 광고를 게시할 수 없고 반드시 [MetaCity M 플랫폼 광고 위탁 시스템의 심사]를 통과해야 광고할 수 있습니다.
생활스킬이 일정 레벨에 도달한 후, 전문스킬을 선택하고 다시 특정 레벨 달성 시, 전문직업을 선택할 수 있습니다. 전문직업을 갖게 되면 [전문제작], [전문채집], [장인스킬 트리], [전문점]과 같이 더 심도 있게 발전할 수 있습니다. 각 전문직업은 다른 직업과 다른 수요, 다른 가치 등을 생산할 수 있으며, 다른 유저의 제작 및 건설에도 도움을 줄 수 있습니다(타 유저의 고용과 같은 수동적 행위). 전문직업 레벨을 일정 이상 올리면 부직업도 추가로 선택할 수 있기 때문에 유저는 전문직업을 선택했을 때 단일 직업으로 인한 전체적인 플레이(제작 및 채집)에 지장을 받지 않습니다.
또한 전문직업은 개설 가능한 전문점과도 연관되며, 전문점에서도 독자적인 [장인스킬 트리]를 발전시킬 수 있습니다. 전문점의 장인스킬 트리는 제작 가능한 아이템과 학습할 수 있는 설계도에 영향을 끼치기 때문에 다른 유저가 같은 전문점을 개설하더라도 장인스킬 트리 선택에 따라 생산할 수 있는 아이템에는 차이가 있습니다(EX: 차량 전문점에는 [세단], [SUV], [스포츠카], [모터사이클], [대형 차량] 등 각각 다른 장인스킬 트리가 있습니다.).
《MetaCity M》의 행성 크기는 매우 방대하며 마을 간 경계가 이어지지 않는 구조로 되어있습니다. 이에 아무리 작은 마을이라도 매우 넓게 느껴지기 때문에 교통수단이 매우 중요하게 여겨집니다. 《MetaCity M》의 이동 방법은 크게 세 가지로 나뉘며, 아직 개방되지 않은 바다를 제외하고 육지와 하늘, 그리고 우주를 건널 수 있습니다.
1. 육상 교통수단:
(1) 도보: 캐릭터를 직접 조작할 수 있으며, 인게임 지도 상의 이동으로 여겨집니다.
(2) 개인 이동수단(자동차, 모터사이클): 캐릭터를 직접 조작할 수 있으며, 인게임 지도 상의 이동으로 여겨집니다.
(3) 기차: 마을 간의 이동은 탑승이 아닌 전송의 개념으로 이동됩니다. 기차 탑승 후, 객실에 표시되는 시간을 기다리면 종료 즉시 목적지에 도착하게 됩니다.
(4) 고속 철도: 1급 도시 간의 이동은 탑승이 아닌 전송의 개념으로 이동됩니다. 고속 철도 탑승 후, 객실에 표시되는 시간을 기다리면 종료 즉시 목적지에 도착하게 됩니다.
2. 항공 교통수단:
(1) 소형 공항: 마을이 2급 도시로 승격된 후에 이용 가능하며, 탑승이 아닌 전송의 개념으로 이동됩니다. 비행기 탑승 후, 객실에 표시되는 시간을 기다리면 종료 즉시 목적지에 도착하게 됩니다.
(2) 대형 공항: 1급 도시에서만 이용 가능하며, 탑승이 아닌 전송의 개념으로 이동됩니다. 비행기 탑승 후, 객실에 표시되는 시간을 기다리면 종료 즉시 목적지에 도착하게 됩니다.
3. 우주 교통수단:
(1) 우주정거장: 1급 도시에서만 이용 가능하며, 탑승이 아닌 전송의 개념으로 이동됩니다. 우주선 탑승 후, 객실에 표시되는 시간을 기다리면 종료 즉시 목적지에 도착하게 됩니다.
길을 걷다가 우연히 어떤 동물을 발견했는데 마음에 든다면 언제든지 펫으로 길들일 수 있습니다! 《MetaCity M》에서는 평소에 흔히 볼 수 있는 애완동물 외에도 희귀한 동물 혹은 다른 어떤 것들도 길들일 수 있습니다. 또, 유명 애니메이션과 콜라보한 [환상 펫]도 길들일 수 있습니다.
《MetaCity M》 메타버스 세계의 각 행성에는 총 24만 개의 토지가 있으며, 그 중 절반(12만 개)만 유저가 직접 소유할 수 있도록 개방해 판매합니다. 나머지 12만 개의 토지는 토지가 없는 유저도 자유롭게 임차해 MetaCity M을 즐길 수 있도록 MetaCity M 운영팀이 소유 및 관리합니다.
MetaCity M 운영팀은 관리하는 토지를 5유닛으로 나눠 매 토지 당 5장의 [토지 수익분배증서 NFT(1유닛=토지 수익분배증서 NFT 1장)]를 발급합니다. 토지 수익분배증서 NFT를 보유한 유저는 현재 가지고 있는 증서 수량 및 내용에 따라 매주 MetaCity M 운영팀이 임대한 토지 임대료의 수익을 분배받을 수 있습니다. 유저는 토지에 투자하고 MetaCity M 운영팀이 대신 관리해주는 것과 같은 개념으로 투자를 할수록 매주 더 많은 이익을 얻을 수 있습니다. 토지 NFT가 없는 유저도 《MetaCity M》에서 손쉽게 토지 수익을 분배받을 수 있습니다.
[토지 수익분배증서 NFT]를 구매하고 Gama 계정과 개인 지갑을 연동한 후, NFT를 MetaCity M 창고에 보관 및 잠금 설정을 해야 게임 내에서 사용 가능합니다. NFT가 MetaCity M 창고에 잠겨 있는 기간 동안에는 매주 인게임 화폐인 City Coin을 토지 수익으로 분배받을 수 있으며, 금액은 [토지등급], [도시등급], [도시세율], [행성통화정책], [토지 임대여부]에 따라 달라집니다. 만약 토지가 임대된 상태일 경우, 토지 수익분배증서 NFT를 보유한 유저는 MetaCity M NFT 창고에 보관 중인 NFT를 임의로 잠금해제할 수 없습니다.
[토지 수익분배증서 NFT]는 유저가 저렴한 비용으로 메타버스 부동산 시장에 진출할 수 있을 뿐만 아니라 1등급 도시의 S급 토지와 같이 특별한 토지의 높은 수익을 분배받을 수 있는 기회를 만들어줍니다. 만약 더이상 NFT가 필요하지 않을 경우, 개인 지갑에서 다시 NFT로 변환하여 세컨더리 마켓(OpenSea)에서 자유롭게 거래할 수 있습니다. 단, 거래 후, 더이상 NFT를 가지고 있지 않을 시, 관련된 권리, 의무, 혜택 모두 구매자 혹은 수여자에게 이전되는 점 유의하시기 바랍니다.
[토지 수익분배증서]에 대해 더 자세히 알아보기:
https://www.metacitym.com/landevent/kr/more_faq.html
《MetaCity M》은 언제나 완전하고 좋은 게임을 제공해야 시장으로부터 게임 자체의 가치를 인정받을 수 있다는 점을 믿고 있습니다. 이에 [게임으로 돈을 벌자]는 단순한 이익 추구를 따르는 것이 아니라 유저 간 자연스럽게 생성된 상호 공급순환이 게임 본래의 [즐거움]과 [재미]를 [쇠퇴시키지 않도록] 초심을 잃지 않겠습니다.
《MetaCity M》 가상 화폐 종류:
1. 인게임 화폐: 인게임에서 생산되는 [골드] 및 [City Coin]
2. 유료 재화: 과금을 통해 획득할 수 있는 [다이아] 및 [마일리지]
3. WEB3 플랫폼 코인: [Meta Token]
4. 기타 포인트: 명성, 공헌도, 길드에서 생산 및 소모되는 각종 [포인트]
1. 인게임 화폐:
(1) 골드:
[골드]는 게임 내 가장 기본적인 재화이며 NPC를 통해서 생성되는 화폐(사냥, 퀘스트, 제작 및 NPC 판매)입니다. 골드는 인게임 일부 소모품 구매, 제작 비용, 교통수단 이용료, 일부 이벤트 아이템을 구매하거나 서비스를 이용할 시 소모됩니다. 해당 화폐의 발행은 제한이 없어 대량 생산이 가능하고 상시 수요가 있는 화폐이기 때문에 경매장 혹은 NFT 거래가 불가능합니다.
[City Coin]은 게임 내 무분별한 양산을 방지하기 위해 일일 퀘스트(랜덤 지정), 일일 재료 광산에서만 확률적으로 획득할 수 있습니다. City Coin은 게임 내에서 유일하게 플랫폼 코인과 교환할 수 있으며, 플랫폼 시장의 자유 경제 환율의 영향을 받습니다. 특정 중/고급 제작 & 건설, 일일 재료 광산 입장권, 상업 건물 이용료, 특정 이벤트 시스템, 토지 임대료(또는 토지 임대 수익, 신규 유저 첫 주 면제), NFT 민팅, 토지세(개인 토지 NFT, 건물, 신규 유저 첫 주 면제) 및 오락시설은 모두 City Coin을 사용해야 이용할 수 있습니다.
2. 유료 재화:
(1) 다이아:
[다이아]는 과금(현금 충전)으로만 획득할 수 있는 유료 재화입니다. 결제한 현금에 비례하는 다이아를 획득해 [인게임 《MetaCity M》쇼핑몰] 아이템 구매, [인게임 경매장(유저 간 인게임 아이템 거래)] 시스템 이용에 주로 사용됩니다.
3. WEB3 플랫폼 코인:
Gamamobi는 《MetaCity M》 글로벌 정식 출시 전(2022년 연말)에 플랫폼 WEB3 가상 코인 [Meta Token]을 정식 발행할 예정입니다. WEB3 가상 화폐 Meta Token은 Gamamobi가 자체 개발한 플랫폼 범용 화폐로 MetaCity M 플랫폼 거래를 통해 플랫폼 코인(Meta Token)과 인게임 화폐(City Coin)를 교환할 수 있습니다. 또한 Meta Token은 Gamamobi가 개발한 모든 게임에서 통용될 수 있는 화폐이기 때문에 향후 다양한 게임에 거래에 대한 수요가 있을 수 있고, 단일 게임 서비스 종료로 인한 악영향 및 악순환을 예방하는 역할을 맡고 있습니다. 모든 유저가 개인 가상 자산의 [가치 유지] 및 가상과 현실의 경계를 넘나드는 유통 개념으로 플랫폼의 완벽한 경제구조를 느낄 수 있도록 설계되었습니다.